开发日志:《白昼梦之旅》- 制作者对美好世界的一封情书

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游戏每一个章节所映射其实都是人的内心。……,其二本也厌倦了用战斗来进行征服过程。……就不啰嗦了),为了能让更多人产生共鸣,因为游戏场景所要表现是角色内心世界,其中会对未知事物好奇

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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下面聊一聊我陷入泥泞技术方案、其产生的原因以及此过程中思考和感受等;并以此延伸,简单谈谈我个人关于技术对赌认知……这我很果断地抛弃了联网想法。……通过学习公开技术,与自身优势产生组合;对手牌——未来

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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一则不赞同理事会毫无敬畏方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬命运面前,直人面临抉择……直究竟是因为研究理念与理事会产生分歧,还是事实上他早已被活体恶魔影响了精神?……挑战模式:让人玩到停不下来 Roguelike+三消爬塔模式,预计游戏时长 50~100 小时3.

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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》中石头人,这样操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡设计。……这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样情况在很多老游戏……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让人接受

虚空探索者(VOID CRAWLER)

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《虚空探索者》是一款设定在未来末世第一称恐怖游戏,您将驾驶一辆被昵称为“鼹鼠”车辆,深入地球深处神秘虚空……特点- 使用“鼹鼠”红外摄像头和雷达来引导您穿越虚空黑暗。- 游戏以第一称视角进行。……- 驾驶和操作“鼹鼠”和钻机将提供紧张体验。- 强烈恐怖、惊悚和“幻觉

屋里有人?(Anyone in the house?)

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一旦出错,漫长夜晚会无限循环。……一旦出错,漫长夜晚会无限循环。……黑暗中的幻觉不要轻易被黑暗中的幻觉迷惑,务必开灯确认是否真的有危险。贸然关闭所有灯光并不安全

发丘中郎将(The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品和线索◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂

兄弟酒店(The Brothers Hotel)

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心灵崩溃: 记忆丧失,幻觉和现实与幻想之间界限消失。……黑暗忏悔: 在旅馆深处,你将发现关于加布里埃尔过去碎片。如果你发现东西你感到害怕呢?……氛围恐怖: 通过实时声音设计和视觉幻觉感受到紧张感直至骨髓

兄弟酒店(The Brothers Hotel)

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- 心灵崩溃: 记忆丧失,幻觉和现实与幻想之间界限消失。……- 黑暗忏悔: 在旅馆深处,你将发现关于加布里埃尔过去碎片。如果你发现东西你感到害怕呢?……- 氛围恐怖: 通过实时声音设计和视觉幻觉感受到紧张感直至骨髓

殖民者:新大陆(The Colonists: New Lands)

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透过桥梁和火车隧道改善交通网络,并克服挑战性地形,透过造币厂促进您经济,甚至机器发觉人格…透过浮动瞭望塔掌控海洋……特点: 教堂透过产生圣气来强化殖民地,使牧师机器对建筑物施加祝福。……桥梁木材、钢铁-您机器现在可以跨越最短距离到达最宽海洋

版本:Early Access


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