indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/u/xsapientia/blogread/4274
,这点建议作者可以考虑修改下。……-不能修改按键,-不同难度所带来的差异较单调,可以加入有异于简易难度的新兵种或者新招式,当然仅仅是建议……,当然由于进度推得少,有很多内容还没体验到,(更多的建议会在我推完全进度后,在进行补充)
indienova.com/game/bot-vice
强烈建议使用游戏手柄!这正是你需要的游戏!……你全通这次历险的时间是有限的。这是这个游戏最核心的一个特色。……Erin 的各种简单而有效的动作和武器,以及对敌人动向的把握
indienova.com/steam/game/3652580
塔防PVP:诸葛亮的群体控制、魔吕布的强力AOE、赵云的前排承伤等,提供丰富的策略组合。……玩家攻略建议前期培养:优先培养主力英雄,集中资源提升一个英雄的收益更高。……礼包选择:必买18元扫荡礼包,保证等级不落后。限时武将礼包必买,第一梯队武将如吕布、诸葛亮在此获取
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/steam/game/1872740
我建议你一定要尝试一下!……的确,最开始我参考了手机游戏PixelCraft,这是一个很好玩的游戏。……,让创建关卡更方便如果你有更好的建议或想法,非常欢迎留下你的留言
indienova.com/game/zet-zillions
深谋远虑、胆大心细,才能以最精准的战术击败最大只的敌人。 你需要迅速构筑许多超大卡组,制定战斗策略。……进入随机生成的星系,到达惊心动魄的地点。……),建议试一试制作组的前作,可以更加了解《Zet Zillions》所处的世界
版本:Early Access
总页数:50
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