修罗山谷(Asura Valley)

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第二年压水井村旁边山裂开了一条缝,很多奇怪东西来到了山谷。……●不同武器可以使用不同技能,每种武器都有不同效果。……●敌人会越来越强,但是别怕你王国会越来越繁荣,可以买到更好装备 第十年巨龙来了......接下来版本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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你可能得让这个按钮1-2秒CD。……第二,你要对自己诉求要有清晰认识,哪些系统设计可以妥协,妥协到什么程度?哪些不能妥协?……Q什么具体方法吗?

破镜恐惧(破镜恐惧)

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强健体魄有助于你说服暴徒,高超射击技巧则可以让你在正式开打前就结束战斗。……在这之后章节内容体量是保证,质量我们也希望精益求精,希望大家多多给予支持,给我们提出宝贵意见。……在爱发电同样可以买到破境恐惧key码,请多多关注

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

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大致来说两个理由:其一、为了避免不必要剧情联想与争议:过去电玩中,哪些国家扮演坏人或是邪恶轴心是很固定……数据显示,大多数玩家买到游戏后都直接登入连线模式与朋友开始对战,几乎没有玩家从一开始就游玩剧情模式,……或许您也可以回想看,您自己买到这些游戏后会马上游玩剧情模式吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……总言之,开发一款游戏是个庞大工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……书中不包含研究方法明确说明的有哲学研究与历史研究,原因部分在于相较于其他研究来说它们相对特殊,部分在于可以参考其他学科相关研究

权臣(The Minister)

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玩家可以通过使用道具来改变角色某一特性,新旧词条组合可能会生成新词条。……较高饱食度可以保证这两个数值稳定。 在官职系统中,每个职位空缺都有相应需求。……游戏世界鲜活,每个人都有自己苦恼。玩家需要判断哪些任务值得出手,哪些无需多虑

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前版本放出后,我们收到了大量观众反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些改进呢?……记者:好曲先生,感谢接受本次采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们作品

我没有儿子(No Son of Mine)

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留意灯光尽管你手中装备了金钱所能购买到的最好战斗技术——CB 9000,以及其他有用工具,但建议你避开黑暗区域……或者,如果你足够勇敢,做好战斗准备。 保持警觉你敌人难以预测,可能随时从意想不到地方发动攻击。……掌握游戏机制No Son Of Mine 不会过分指导你,它针对是喜欢挑战玩家,但你能力存活下来

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试水吧。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

版本:Early Access


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