indienova.com/history/1014
2010 年 3 月 1 日,三上真司成立了探戈游戏工作室(Tango Gameworks)。……《恶灵附身》是该工作室正式开发的第一款游戏,以修改过的 id Tech 5 引擎开发,三上真司担任总监督……游戏在画面表现上呈现出一种 B 级片特有的质感,各种诡异的场景频现,代入感很强
indienova.com/steam/game/1772060
背景设立在被迷信和封建制度禁锢的民国小镇——颐川,这里军阀当道,一片平和的表现下实则暗流涌动。……基于传统文化的设计,还原“中式恐怖”风味赶尸、问米、冥婚、祭祀、傀儡戏,在充满中国传统冥司文化的元素装点下……加上考究的文言文与白话文双文本设计,让玩家更能沉浸在民国时代背景中,感受最具中式味道的叙事恐怖氛围,一步步还原出一个奇异的冥司世界观
indienova.com/game/yakuza-dead-souls
月 9 日发表标题并且和前作一样采用四名主角,由系列作中就登场的桐生一马、真岛吾朗、秋山骏与乡田龙司组成而没有新的主角出现……游戏内会举办酒店小姐选秀会选出 7 名代表,而且与系列作一样,邀请艺人的场浩司、杉本哲太、栗山千明、石桥莲司及池畑慎之介来配音演出……无论是谁都可以借钱的神秘金融商人秋山骏、被称为“嶋野的狂犬”的独眼黑道真岛吾朗、沉寂良久但从困境中重新觉醒的“关西之龙”乡田龙司
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
昨天电话会议内容:1、BGM来源问题:大部分音乐由司鼓君在音乐人圈内取得授权音乐并进行改编,小部分重新创作……2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……4、游戏玩法上重要的一个转变:司鼓和丘比都提出,我们既应该保留核心内容(黑屏记忆),也不应该放弃外围用户的兴趣点
indienova.com/game/blue-reflection
守护人们“意念的碎片”,并转为力量的魔法少女“Reflector” 司城夕月、司城来梦二位少女相遇而得到
indienova.com/steam/game/1839700
【劇情概要】利亞21年12月11日,艾菲利亞國都聖城抖動了一下,隨之空間扭動,天空出現了一個巨大的眼睛……那些從虛空之眼鑽出來的怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉。……按键盘 P 键开启无敌【魔物娘游戏交流】1群:585749702【角色及其故事】艾達莉 喜歡調配各種“
indienova.com/game/scary-school-simulator-3
由于旧学校正在翻修,高中女生小樱、艾琳、比安卡和茜不得不转学到一所废弃的高中。……当她们乘坐的巴士驶近新学校时,她们震惊地看到一栋阴森、破旧的建筑,周围是墓地,被一片险恶的森林所笼罩
indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding
开发:艾斯貝洛, koloro。发行:Gamirror Games, 艾斯貝洛。……离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧
版本:Early Access
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