小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

Once in Flowerlake

indienova.com/steam/game/1679740

你将不得不在一个无名氏生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷世界之中,并被迫做例行工作。……特点:一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让思考。……大气背景音乐,让你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度

The Isle Tide Hotel 岛潮酒店(The Isle Tide Hotel)

indienova.com/steam/game/2000090

Aniston 博士向众人献祭少女能让他们实现目标。你将如何渗透进这家酒店?……触发分支剧情,用尽各种方法拯救你素未谋面的女儿。……• 隐世传说和彩蛋等你来发现 • 扩展对话选项可让你从不同角度了解同一

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

indienova.com/steam/game/2942620

长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

深渊秘境(Abyss Cave)

indienova.com/game/abyss-cave

正如预料中一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……同时你还拥有一个机械助手,他将辅助你作战,采集资源以及维护炮塔。……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同武器和弹药,探索巨大地下魔窟,寻找散落各处遗迹

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

它们大多三两句话就能够介绍完毕,却又让不吐不快。……总之 Wowever 是一个简短系列,如其名字所述,很可能什么乱七八糟都有,希望能让大家看到游戏诸多可能……目前约克大学进行一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)