千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

有些眼里,电子游戏是玩具有些眼里,电子游戏是流行文化有些眼里,电子游戏是艺术有些眼里,电子游戏是互联网流量变现渠道有些眼里……就比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到做游戏目的,那么这便是糟糕透顶……,文字是间接,但文字也正因为它间接性而使得很多东西有趣起来,就比如参与感,同样段落,每个人脑补画面是不一样

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

不带什么花哨只有跑跑跳跳 2D 横版游戏。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁要摔手柄时候……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

第三只眼(3rd eye)

indienova.com/steam/game/1131900

在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心女孩。……唯一姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……挺可怜。红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联游戏感觉更能让人走出家门

筛子塔防(Dice Tower Defense)

indienova.com/steam/game/700660

不要让敌人摧毁你王国!你必须在一场无情战斗中捍卫你立场,对抗无尽侵略者。……游戏特性操作简单大气音乐简单直观图形教育游戏 能让人上瘾巩固你堡垒,清除敌人道路。……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级利润经济组合

辣妹与优等生的暑假(Gal, Geek and Summer)

indienova.com/game/gal-geek-and-summer

在逐渐加深友情中,三面对流言蜚语、孤独感以及笨拙误会,一点一滴地学习着什么是“朋友”。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户超强射击能力,是个十足玩家型人物然第一印象可能让人有点却步,……・泉 瑠唯虽然没有什么特别的长处,却是个体贴细心温柔主角

桃色武林

indienova.com/steam/game/2421310

开发:型ですカオス 。……玩家将扮演一个初出茅庐江湖小生,在战斗和历练中结识红颜知己,并与她们共同闯荡这个充满危机与机遇江湖世界……虞紫瑶20岁,鲁堂,一年前因吴月先谋夺控制鲁堂丈夫惨死,又被吴月先蹂躏玩弄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)