indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884
行走江湖,就是要禍福與共,召集兄弟登入《黑道風雲》,和老大並肩殺遍縱貫線
indienova.com/steam/game/3397130
手柄左肩按钮=左键,手柄右键按钮=右键
indienova.com/u/ceasia/blogread/29311
本周笔者在打扫卫生的时候,在仓库惊喜地发现了一盒由中电博亚发行的《席德·梅尔的文明4 全纪录》盒装游戏
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
到了平面设计这个行业我就感觉自在多了,毕竟我天生就会画画,上学时的板报橱窗也都是我画,天赋的优势就体现出来了……后来我就辞职不干了,总监不让我辞,说我辞职钱就别想要了,我说不就是钱嘛,我不要了,谁也挡不住我辞职,用……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事
indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……把成本变大很容易,为了一个游戏卖房子也屡见不鲜,有时候头脑一热很容易就花太多成本……然后游戏发售成本回不来又怪这届玩家不行
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了
indienova.com/steam/game/2073450
幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用
indienova.com/u/snskinzu/blogread/36904
在2020年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱?……就笔者的观察,仅是这两年的SGF期间,就展出了总共不少于600款已经推出或即将推出的游戏。……这一事实也说明:如果仅仅依赖游戏是否采用了精细的场景和3D建模就判断其“是”或“不是”某一类规模的游戏
indienova.com/steam/game/2719060
沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉
indienova.com/groups/post/100320
到了平面设计这个行业我就感觉自在多了,毕竟我天生就会画画,上学时的板报橱窗也都是我画,天赋的优势就体现出来了……后来我就辞职不干了,总监不让我辞,说我辞职钱就别想要了,我说不就是钱嘛,我不要了,谁也挡不住我辞职,用……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事
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