indienova.com/u/rezero/blogread/11874
大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡……如果连续正确判断,还能够获得Combo好,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
哪个游戏留下深刻印象?……游戏设计偏设计策划,课程偏美术性或者说实践性。游戏科学可以理解成写代码。……、20%的可能性会倒闭等等
indienova.com/game/watcher-chronicles
哦,可憐嘅玩家,我好同情你,因為喺你嘅蒸汽之旅當中,你發現自己已迷失喺黑暗頁面上……你唔可以回頭,因為你已經揾到你渴望嘅痛苦…………準備好你嘅手指公同食指,因為你嘅懺悔經已開始……特徵快速技能戰鬥 - 如靈魂般緊密同經微調控制嘅極具挑戰性公平戰鬥……互聯大世界 - 以非線性形式探索呢個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以改變遊戲嘅戰利品
indienova.com/groups/post/33561
适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25963
游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣
indienova.com/game/biters-and-bullets
BOSS 大战 超级动力装置探索城市,如果你运气好的话,你可能会发现超级电源!……特点- 解锁和升级角色、武器和技能- 完成挑战以解锁某些项目- 保持移动的趣味性的活动- 主动技能系统
indienova.com/game/combosteel/
为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/steam/game/1093710
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!
indienova.com/steam/game/3717100
神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神药”
版本:Early Access
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