几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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的 gameplay 是迭代出来的。 说明本文首发于狗狗知乎,获授权转载。……不同的 studio 和开发人员都有不同的流程,今天主要和大家分享一下我个人的理解和经验,一句话总结:的……)之前,任何设计都处于“想当然”的状态,一百个人可以有一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个

记忆的主人(記憶的主人)

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遊戲戰鬥採半即時制,無需高難度精細操作,獲得壓倒勝利時大幅增加獎勵,搭配高自由度裝備強化、合成系統。……為不影響玩家劇情體驗,遊戲中可以隨時查看任務進度,且能自行調整戰鬥難度,準備面對世界的秘密了嗎?……【故事簡介】「優,我們昨天說的,還記得吧?」在青梅竹馬的催促下,冒險就這樣倉促地展開了

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

拉力赛:越野模拟器(Rally Race: Offroad Simulator)

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穿越急转弯和具有挑战的地形以获得胜利。• 让自己沉浸在迷人、美丽但危险的环境中。……所以,系安全带,准备好迎接一场极限冒险吧。……将你的驾驶技巧发挥到极限,征服具有挑战的赛道,成为传奇的拉力赛车手!

有基不谈(Eggshit)

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宅男“蛋蛋”一夜之间在大学男生宿舍转成了美少女,从此开启了一段荒诞的新生活!……“是不是睡一觉,我还能够再变回来~”大学宅男主播贾胥(外号“蛋蛋”)因为某种神秘力量,在男生宿舍被转成为了美少女……你将以美少女之姿态面对大学舍友,一直玩的基友,基友的女朋友,以及,拥有同样遭遇的伙伴们!

版本:Early Access


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