游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……这两位大佬参与过各种任天堂重要系列作品的开发工作,所以宫本茂提出的要求对于他们来说也不算什么难题。……《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 上的原版没有什么区别,不过还是有一些变化

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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face总是RIGHT,所以这里将scr_get_face脚本的调用放到只有xaxis或yaxis都不等于……疾风之盖尔: 没有明白这一节到底要修复什么问题,我试了好久都没看懂朝向上,向左冲锋有什么问题T_T

修仙立志传DLC画符技艺

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写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?这些都不是计划内的开发。……只是我额外上头,觉得想一个游戏就更快乐了。我从不在意超出规划的新东西免费加入本体

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义

祭神之日 1 月份开发总结

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就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

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