indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎加群交流讨论
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
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indienova.com/game/the-disney-afternoon-collection
与 Scrooge McDuck 到处去寻宝、以英雄 Darkwing 的姿态打击罪行、化身为最精明的……除 6 部经典游戏外,加插新的特点,更好的画面以及滤镜选择让玩家找回复古的感觉。……而历史爱好者则可享受丰富的主题艺术品、音乐等档案,重温最原始的版本
indienova.com/u/dlgame/blogread/18053
最容易被忽略的一部分动画 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大
indienova.com/game/summon-night-6-lost-borders
带来全新世界观、角色和更容易上手的游戏系统,不论是本系列的忠实粉丝,还是第一次接触召唤夜响曲的玩家,都能够尽情享受的作品……英雄们越过境界,英雄们集结于这个和林巴姆不同的茧世界<菲尔加>!
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
加利特的火箭计划加利特(Garretts)是《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……《诺科》加利特的人造火箭加利特和美国新福音派有相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速的一种新教教派,……对于加利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方
indienova.com/game/harukaze-sensation
春風センセーション!。发行日期:2014-11-28
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……个人重新体认到,遵守本公司的企业理念——“提供最精彩的‘故事’,增进全世界的人的幸福”,最后确实能回应玩家的期待……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?
版本:Early Access
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