highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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平台类型游戏难度通常都很高,这也决定着操作流畅和精确很重要。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理。……如果玩家左侧相邻墙,则在他们尝试向右移动时启动计时器。如果计时结束,让玩家离开墙壁

CrapTears:续时剂使用感想#1

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全家大扫除帮助妹子出去购物每天出门买菜+做饭通关了之前一直没时间玩神海4通关了之前一直没时间玩奇异人生刚入手……没有续时剂的话,我想我是做不到这些,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一提,写日志同时我还把澡洗了。感受一下吧

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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具有挑战且有趣 3D 谜题,嵌入了三消元素。April 是一位生活在维多利亚时代英国年轻女子。……您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你漏洞

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

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发起:茶多酚 原型测试时候感觉让人想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样

周末游戏视频集锦 #115

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游戏特色战术炮塔作战基于防御塔即时战斗需要你策略性地部署位置,并在快节奏战斗中根据地形与战况不断地调整防线……故事性的战役模式在这个不同人物,不可预测剧情和神话故事魔幻世界中挖掘矮人与地精历史!……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 过程都充满游戏性的艺术品,你想知道有哪些值得期待内容吗

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

当然,最大原因是没有经费。……非常感谢UE4公司论坛大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用,减少了部分损失……接近发布所有的进度变得更慢了,包括各方面需要完善文字介绍与游戏可行(最痛苦步骤是做Steam上要求大大小小图标

魔塔地牢(魔塔地牢)

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随机生成魔塔地牢 一款策略类固定数值RoguelikeRPG游戏魔塔算是90/00后童年回忆了吧……,加入每个区域随机,那么确定性加上不确定性等于啥呢?……、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法将人物黑化,体验人物强大力量以及控制好强大力量副作用

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款 3D 的有剧情不一样迷宫冒险解谜游戏。……迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

indienova.com/u/iwse/blogread/11865

细节 表现细节:游戏史重点和目标导向,所以不重要东西我们可以减少细节,而专注于丰富最重要那部分……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要影响。……设立一个清晰目标让玩家去达成。允许玩家在没有惩罚和妨碍情况下练习

版本:Early Access


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