一起什么也不做(Nothing Together)

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一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一起玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在一起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻的研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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因为我们还没把 HDRP 的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样已经 OK 了房屋材质如果把……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子场景里试了下,并没有很多违和感,……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改 LOD、改贴图、场景,调材质

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

chimaki:眼中的世界 Demo版本開放試玩

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SRPG 眼中的世界 - CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開 SRPG 眼中的世界……- CONVICTION - Demo版本已經在Steam上開,並支援簡中/繁中喜歡SRPG的玩家也請來試玩看看

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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一款2D物理平台游戏,主要用到 “抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的攻击方式……但众所周知,黑兔先生是个没有什么战斗力的可爱角色,唯一的优势只有灵活的身躯,和不死之身的神秘BUFF,……游戏中要用到:“抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的操作方式

教团2033(2033 the order)

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攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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这两个按钮的设计本来就很像可以抽出来的纸条,而且的位置很合适右手单手持手机时,用拇指把按钮往左边拖。……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志写到此为止了。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……,想象一下你的猪队友破坏你的大好形势,友谊的小船说TM烦烦了

疯狂之源(Rise of Insanity)

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什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……如果传统的移动模式使您产生动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本

版本:Early Access


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