半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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可罗列完发现,要还是有空间的,并没那么不济。……作为一个主打“拍照”的游戏,他们并没有在游戏里加入各种新奇高端、人生畏的拍照设备,在流程上也做得轻松愉快而充满惊喜……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”的感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作的尴尬剧情

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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他鄙视社会常态中那些让人安于现状,遵守规则,安心做牛马的教条。……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

蓝精灵:多彩的故事(The Smurfs: Colorful Stories)

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他们都聚集在这里,因此您可以了解他们每一个,同时他们会向您讲述他们的故事。……放松一下,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择。……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果

星际漫游者(Starmancer)

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别担心,多造些,总是可以的。……既可以创造乌托邦式的社会,每个人都衣食无忧,生活幸福,安居乐业。……没人知道,殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔

Apré Lapli [雨后](Apré Lapli: After the rain)

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他告诉她他们是如何相遇、一起成长的,以及为什么水如此稀有。 与此同时,玛雅梦想着水和植被。……一个小指示器将帮助您找到自己的方式,但这个沙漠是一个开放的世界,所以没有什么能阻止您探索它。……您必须解决简单的谜题,找到食物或

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

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能自由控制水流的走动,也善于用水来掩护自己,别人发现不了它的踪迹。……卡西露  虽然是水系精灵,却不知道因为什么原因来到了以草系精灵为主的克洛斯星,是玩家早期就能捕捉的水系精灵……卡西露对有着很强的操控能力。  

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了

球游侠(Ball Ranger)

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这个游戏的玩家自由度较强,玩家可以用自己喜欢的方式搭配武器,分配数值属性等。……未来主要企划:-玩家自定义迷宫:玩家可以在迷宫里加入自己定义属性的武器与物品,小怪与场景,并上传到服务器……而其他玩家可以寻找自己喜欢的自定义迷宫

版本:Early Access


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