Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……我们计划在做出原型Demo后一边继续开发,一边及时寻找投资,找到后会在杭州落地为线下工作室

逊狼:DDD 的火车

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840

他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚的甜甜圈

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/game/miside

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

indienova.com/groups/post/92628

有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(加分项)较佳的英语能力我们提供:线上或线下合作均可……,更鼓励线下合作合理的工作时间和薪酬标准,线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35273

  3月30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在   3月……30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在这一日下午顺利举行……本次“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动,是难得的一次游戏与玩家零距离交流的机会

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG成都线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35554

“万里之行,   5月26日骄阳似火,PUBG也持续着前进的步伐,带着2024“万里之行,吃鸡不停”线下活动来到天府成都……此次活动还设立了PGS3线下观赛,五湖四海的“鸡友”共聚于此,为自己喜爱的队伍呐喊助威!……我们很荣幸能和玩家们能在线下欢聚一堂,打成一片

喵酱迷城(Neko Dungeon)

indienova.com/steam/game/799870

喵酱城是一款类Roguelike的游戏,偏向于休闲策略,游戏中有着大量的随机关卡以及发散形式的故事模式……,我们需要帮助可爱的喵酱逃出一座充满迷惑的地下城,同时与你的朋友一起比拼谁的得分更高,怎么样?

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166

在《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。……也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)