哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔

查尔斯异闻录—回廊

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就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说,不过随着阅读,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难

1/2 Red Riding Hood

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当小红帽开始怀疑她周围的人,谁在说实话,谁在撒谎时,看似简单的事情突然变得复杂起来

关于 Florence 多余的话

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说实话,这比蹭蹭热点、煽动情绪的公众号又高明到哪里去了呢?……但这种无关的叠加又能够让你体会到某种 2 + 2 > 1 的力量。……这种表演让你在某种程度上的确成为了化身角色

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展一些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买……不知道在功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以说压力很大,也很有挑战性。……但不得不承认的是在面对这种新的挑战并克服的时候会很有成就感——同时也会很累就是了

小组帖子:温州,组队

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发起:祢羽 有没有组队的朋友,本人策划,生存沙盒类游戏,饥荒那种的

会员:宁七(zenrao)

indienova.com/u/w487337957

有没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

小组:游戏制作兴趣小组(创建人:YingHaoStudio)

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聚集在一起讨论游戏,企划游戏,并且最终实现出成品为目标的小组.保持谦逊,礼貌,不论有没有技术只要有兴趣就可以加入

太空探险家:月球任务(Space Explorers: Lunar Mission)

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有没有想过在月球上漫游和飞行是什么感觉?准备好你的喷气背包,从月球向地球问好!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……游戏的这种juicy的地方,也不能改变游戏到底好不好玩,只是门面上给人世界更加真实细腻、游戏世界更令人满足的感觉……MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm火起来那就怪了

版本:Early Access


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