闪避大师(Master Of Dodging)

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五个魔王和一位国王,国王统治着一个叫做邓克利(Donkly)王国。……(这能算得上是build)*公用道具需要在商店中购买升级,增强它效果!……如果有什么好生发也可以建议一下…欢迎你参与到游戏设计中来,或许它现在还不太美腻,但在你支持下

捉鬼敢死队:灵魂释放 - 收藏版(Ghostbusters: Spirits Unleashed - Collector's Edition)

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在非对称多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟魔鬼。……在非对称多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟魔鬼。……魔鬼多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液人等等,使得在各种地点中作祟魔鬼丰富玩法

迷失(Lost)

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每个角色都有多种状态动画,丰富微表情,自然动作,不管是温柔向你招手或是激烈反抗都让人血脉张,反正你想要全都有……最有趣解密游戏,即休闲又烧脑,你永远不知道墙壁上壁画后面藏着什么让女孩又怕道具。……游戏免费 DLC, 按组合键 "Win + R" 输入:steam://install/1163360

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那个时候一类游戏卡带特别受国内玩家欢迎,那就是合卡。……陈老师粉丝应该人手一个说到题材相关性,一种游戏合集类型不得不提一下,那就是桌面游戏、棋牌游戏、益智游戏……另外看这些游戏,益智、射击、格斗应有尽,绝对不会差……等一下一个东西好像勾起了我什么回忆

一次搞定(One & Done)

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由 7 层构成关卡 - 越深入迷宫,等待你将是更加复杂且强大 Boss。……- 你必须观察敌人行动模式并不断适应。当然,这需要时间。 你真的要放弃? - 明明只差一点点。……再打一下……只要再来一下结束了!- 迷宫,永远欢迎你挑战

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断熟悉开放世界

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我工作主要在架构游戏上,所以在本文出现任何素材……,我要说服我家人,一来是暂时解决下衣食住行问题,二来是给自己打一针定心。……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始试水并不顺利

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理其他相关技能大佬也非常欢迎我个人虽然和组里成员一起做出一个完整游戏经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona

版本:Early Access


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