indienova.com/game/ghostbusters-spirits-unleashed-collectors-edition
在非对称的多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包的魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟的魔鬼。……在非对称的多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包的魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟的魔鬼。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液喷人等等,使得在各种地点中作祟的魔鬼有丰富的玩法
indienova.com/game/lost--3
每个角色都有多种状态动画,丰富的微表情,自然的动作,不管是温柔向你招手或是激烈的反抗都让人血脉喷张,反正你想要的全都有……最有趣的解密游戏,即休闲又烧脑,你永远不知道墙壁上的壁画后面藏着什么让女孩又怕有爱的道具。……游戏有免费 DLC, 按组合键 "Win + R" 输入:steam://install/1163360
indienova.com/game/one-and-done
由 7 层构成的关卡 - 越深入迷宫,等待你的将是更加复杂且强大的 Boss。……- 你必须观察敌人的行动模式并不断适应。当然,这需要时间。 你真的要放弃吗? - 明明只差一点点。……再打一下……只要再来一下,就结束了!- 迷宫,永远欢迎你的挑战
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界
indienova.com/game/olaguna-chronicles
其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!……那么各位游戏老爷就尽情期待吧!
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材……,我要说服我的家人,一来是暂时解决下衣食住行的问题,二来是给自己打一针定心剂。……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?
indienova.com/groups/post/102405
还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona
版本:Early Access
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