东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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xml,二进制都去死吧又有一堆发了霉然后自然汽化的粒子特效出炉试着录了一下音效,效果和食物不屈的灵魂想要为世界增添一丝新的气息一样月下旬神秘人士加入制作……嗝,对了,这个月突然想玩文明,玩了一个回合,一个回合)看着自己游戏一点点的建立还是很大的成就感的……过年了,家里猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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此文之后不会有再多回应,所以文章有点长,本身也就是陈述整件事情为主,毕竟在当事人发文章之前,也并未想要什么爆出来……,一年前的状态是在校大学生,想自己本没有任何资质索要一个开发经验的开发者的酬劳,所以和她合作本身已经很幸运对于当时的我来说……,于是我那天一直想追究她的问题,虽然现在想想超级幼稚,也不能理解为什么当时还会继续和她合作,但是却一点也不后悔

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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初到之时,爸爸载着 Ivan,车窗外一群光屁股小孩指着他笑,从那时候开始,觉得这里特别有趣。……Jason 表示,其实他对此一些顾虑。……,所以一种不够简洁的凝滞

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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A:我们的团队一共有16名成员,从很久以前一直在一起工作。……Q:您为什么想要制作游戏呢?A:大概是因为我们就是热衷于开发游戏吧(笑)。……Q:您希望可以通过游戏向玩家传达什么?A:没有什么具体的东西,只要玩家可以享受我们的游戏够了

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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但对于想要以游戏研究直接作为初入门者,这个问题则相对比较明显。……但显然没有任何一种学科的理论和方法可以直接用于游戏而不做改动;至少在我们看来,设计与制作是游戏的重要一环,但只是把设计纳入研究范围已经非常艰难……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

生活模拟器(Life Simulator)

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你可以有车有房对象成为人生赢家,也可以无车无车无对象成为咸鱼一条,也可以成为爱情的玩家……《生活模拟器……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

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这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

战国之刃(Tengai)

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东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还……将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物。……妖怪终于灵魂吃完灵魂完成了成长,最后将依赖布津小姐等身体完全变形,仅数日烧尽了

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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上班时间摸鱼最适合玩什么游戏,我觉得只能是挂机游戏了。……策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……伤害先炸前排后炸后排,炸完防守失败。差不多这个意思。进阶设计:刷刷刷设计

版本:Early Access


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