魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

indienova.com/game/secrets-of-magic-4-potion-master

她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》自己沉浸在神秘的巫术世界中

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/steam/game/3639500

死于后室异常为什么一女人会喜欢黑暗?这是女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……种不样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/game/dead-by-backrooms-anomaly

跟随位女性,在神秘而迷人的氛围中,体验场惊险刺激、充满爱意的冒险。 为什么一女人会喜欢黑暗?……这是女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。切都那么不同、令人着迷。……游戏中会有什么

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布变得很重要了……而旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

无限灵魂(Mugen Souls)

indienova.com/game/mugen-souls

Attouteki Yuugi: Mugen Souls, 圧的遊戯 ムゲンソウルズ, Attouteki……游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人小队的行动……游戏中含有些成年人要素,各种成年人的小游戏,以及 CG 图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

积累到6000~7000左右的愿望单,足够你上去了。……我为什么加这条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能两个礼拜内。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意他们不要去退款,每个玩家退款个游戏定是原因的

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

所以第周的工作,就是不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……实际也是这样,随机产生的感染游戏充满不确定性和爆发性,甚至可能因此次消除全部敌人

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

方向了还不行,还得想到底做什么内容呢?大胃王?……想啊想,想啊想,突然我知道了区块链,我觉得这个东西很神奇。为什么?因为我身边没有人知道,太神秘了。……我觉得太腐败了,太人心之向往了,太爽了。这就是个推动力,于是我当时联系了我的那位朋友

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

有什么理想的解决方案?……,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说下……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

她在场馆听了个晚上的魏晨,我在街边听着从奥体中心飘出来的歌声,边庆幸街边有一位弹着吉他的流浪人。……我不知道要听什么样的歌,但是我觉得我应该听些什么。……于是我把这篇故事拿出来,删去了其中偏激的部分,故事从壶烈酒,变成杯浓茶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)