回过头再聊聊《美好世界》

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说有一点点像《幽灵诡计》因为你可以通过试错以一种类似“时光倒流”的方式来事件重新发生并走向正规。……一点点像《致命框架》是因为可以对事件逻辑进行顺序更改。……我并不愿这么跟别人。虽然推理要素,但这种说法可能会一部分玩家产生心理落差吧

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……在地下城深层冒险遭遇强敌,主角几乎团灭,妹妹用传送术大家成功逃跑,自己被吃了

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么?”……答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者玩家的解题效率,很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

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这游戏能不能拿来把妹2333 Humble Ray: @浑身难受#1 必须能 至尊小夜猫: 我的哥们一些都瞧不起像素风的游戏……那么你有什么资格像素游戏就一定不好呢?”……、Nidhogg,这一类可能会比较好接受,还可以让他看看一些UP主的视频也可能激起兴趣

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们可以捕获野外的怪来作为坐骑

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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01、引子 路人:艾比线很难代入感。马列拉:因为什么而难以代入呢?……从儒家有亲疏远近的观点看,这实在人难以接受。马列拉:的真好!……把我要说的话提前出来了。路人:好吧,我觉得没问题。但这和 tlou2 有什么关系呢?

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果人遗憾,截至众筹失败 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易人厌倦……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子我觉得总有什么不对劲(

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

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我不想别人相信我不知道如何做游戏,或者我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。  ……:  “我想你自己已经清楚问题出在什么地方,所以我们也没有什么可以再给你的意见了。……我只一点,玩家自己能力辨别什么是滥竽充数的游戏,什么是一款精心打磨的游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成

版本:Early Access


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