知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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很久之前就有做一个悬疑和情感向互动叙事游戏愿望,剧情不水,设计不坑,沉浸感,玩家可以深度参与。……我们认为剧本是互动叙事游戏灵魂,而好的游戏设计能更好表现剧本魅力,放大剧情吸引力,于是就有了……别墅中危险不断升级,杀人案件不断上演,本应齐心协力逃出生天同伴们却似乎都在极力隐藏着什么……别墅中危机四伏

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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那时候,我们团队一次非常深刻讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……我们希望能给用户带来好的游戏体验,这个好的体验不在于我自己是不是就是非常精准去传达我自己要表达意识……;第三是真正工程化,重视技术人员,重视整个产品一个思路,更多去做一些产品化复用东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:直播对游戏的影响、用户社群如何运营,你最关心的问题这里都有解答

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梁夏表示,在开始研发《九霄缳神记》之后,才发现动作冒险游戏很难做,但它确实是非常适合叙事类型,当你一个好的故事想要表达……通常要怎么分析对待这种目标用户整合,有什么办法可以让这种整合更好效果?……但是前期,在产品创作初期,就可以简单世界观框架了,这个故事线,角色定位,是完整,给用户在产品体验

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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当然,当年能达到如此好的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量开发者涌入,项目层出不穷。……同时,玩家们态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够

Pet Shop Simulator: Prologue

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每个玩家都可以玩一玩,看看在完整版游戏中会有什么等待着他们。……因此,为你宠物店补充合适的产品,以便你在送出宠物时为它们提供合适的产品。……让客户梦想成真各种顾客都会光顾你宠物店。从老人到孩子父母或学生

岛与工厂(island and factories)

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随机生成岛屿不同资源,工业化或农业化由您选择。……,才会去反思去思考自己能为环境保护做些什么。……,不停歇将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演主人公并不是传统意义上勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”三无产品。……隊人類充滿憎惡,擁通往各個次元移動能力。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣怪物,擁有催情香味從而引誘獵物上鉤

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步创业工作室来说,是非常希望想法能力小伙伴加入,犹豫第一个项目关系到工作室起步……,所以这个项目是不能改,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你项目再后面被选上了……什么项目?

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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……哎呀,看来产品有很多不足,这可不能马虎!……,为什么会这样?”……我们试图无声地在打造一个的产品,但我们都不是客观产品终归要面对是玩家,玩家才是客观存在

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

别害羞,相似的成功产品,将该类型玩法定义品类,这是件好事。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

版本:Early Access


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