杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

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各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……当然还是少数没有买到自己心仪游戏朋友,希望杉果下回活动中能出现你们“意中人”吧

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型玩法定义品类,这是件好事。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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各位朋友大家, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型玩法定义品类,这是件好事。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型玩法定义品类,这是件好事。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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……哎呀,看来产品有很多不足,这可不能马虎!……,为什么会这样?”……我们试图无声地在打造一个的产品,但我们都不是客观产品终归要面对是玩家,玩家才是客观存在

初创公司:主机版(Startup Company: Console Edition)

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一旦你赚足够钱,你将能够开始与最大科技巨头竞争,建立自己的产品和服务。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

初创公司(Startup Company)

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一旦你赚足够钱,你将能够开始与最大科技巨头竞争,建立自己的产品和服务。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

时尚洋品店物语(Pocket Clothier)

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摆放时装模特、开设可丽饼店……丰富你时装店,让客人乐享其中吧!……“明天约会不知道穿什么好……”解决少女烦恼就是你!时尚搭配大师!……随着顾客时尚品味提高,说不定还能发现新职业并转职哦。 如何,你对自己时尚品味信心吗?

齐乐无穷:为何中国的团队能做出极高品质的日漫风格手游,反攻日韩市场?

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在最近一两年里,日韩市场畅销榜上出现了不少由中国开发商制作、却带有非常鲜明日漫风格手游,这让他很好奇为什么中国开发者热衷于做这类游戏并且能做这么……他们的产品成为了这次浪潮发端,而他们故事也起到了非常强表率作用。……-> 如果做的好可能抹平自己在流量和渠道资源上劣势,以较低市场成本取得广泛传播和玩家认同

版本:Early Access


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