indienova.com/u/1000water/blogread/28813
简单来说下吧,我觉得根本的解决之道,是随机性前置,在开局前玩家就已经知道接下来的一局都会有哪些装备、哪些效果……送《变量》玩家《变量2》这件事,还是需要解释两嘴,在《变量》发售前,我就说过,我想把《变量》做到最好的塔防游戏的地步……既然话说出去,后续会有更新,《变量》是最好的塔防游戏,那也就应该做到,所以没有理由《变量2》对老玩家还需要重新购买
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
这个人一开始是帮我画家具的,画哪些家具,是我提前跟他说的,包括一些结构。……当然我也理解,毕竟都会觉得自己的感觉最好,想要坚持自己的部分。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到
indienova.com/u/guigui/blogread/3933
我记得项目开始的时候说这是一次为期半年的试验,很不幸试验时间变成了一年,更不幸的是试验结果是彻底的失败……但是定型之前的试验阶段最好只在有限范围内进行,因为往往会有数次推倒重来的过程,这会极大消耗潜在玩家的耐心和兴趣……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的
indienova.com/game/the-imaginary-circle
你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……为了达到神秘的根源,你将不得不利用你的聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
有个性、有亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止有个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字
indienova.com/game/the-legend-of-gwen
打败时间和邪恶,成为世界上最好的女巫或男巫!……,因为有一个意外的客人…“邪恶!”……特点*访问不同的月亮,有他们自己的障碍、颜色和敌人*每个月亮上都有陷井、敌人和大老板
indienova.com/game/8--1
点击游戏,有很多谜题和敌人,会刺激你的所有感官,让你能够进步。……面对各种各样的选择,它们会改变你在游戏中的未来。明智地决定,以获得最好的结果。……所以现在他们有了一个协议,还有一个伟大的冒险在前面
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?
indienova.com/game/pupperazzi
来检验下你对狗狗的爱——我们有一群需要拍照的狗狗,快来吧!你可以为它们拍照。……为最好的(和最坏的)狗拍照和编目,建立你的事业,升级你的相机,并发现新的犬类。汪!……正常的狗、有问题的狗、可疑的人类什么的,都有
indienova.com/groups/post/92479
具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目
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