小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

发起:王大宝 团队介绍:我们一个专门做steam独立游戏深圳团队。……)基础单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通表格与数值配置思路)一份量身订制独立游戏入行学习大纲……,参加过gamejam,有自己demo最好

兽人与神斧(Orcen Axe)

indienova.com/steam/game/2139800

招魂术、巫师、龙及失去挚爱?最好拿起你那把神奇斧头,让你生活重回轨道!你非常不喜歡巫師。……還好你有這把神奇斧頭!兽人与神斧 一款 2D 像素類銀河戰士惡魔城遊戲。……●運用你魔法斧頭擊退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●有隱藏區域和大魔王●4 至 7 遊戲時間

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

indienova.com/game/candy-thieves-tale-of-gnomes

Candy Thieves(糖果大盗)一款动感十足战略游戏,玩家在其中将制作糖果,阻止无耻矮人偷窃……你继承了一个奇怪盒子,它实际上内次元糖果工厂。这怎么可能?矮人又是从哪里来?……它们不仅能阻止矮人偷你好东西,还能给矮人一个教训,让他们知道:不经过允许拿别人东西不行

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

我看eastecho页面也存在这个问题。……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-platformer-feel-good/

他们很出名平台类型游戏并且在发布后获得了很大范围成功。……,玩家也喜欢角色能玩出更多花样,而且最好是控制起来很敏捷(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵……贴墙 另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理

神偷(Thief)

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加利特,大盗之王。进入加利特这个角色,一个黑暗又孤独盗贼,却拥有一身无可匹敌技巧。……最有挑战性结案、最难取得赃物、保安最严密秘密,没有一项逃得过你掌心。 城市:任你掠夺。……你想成为哪种大盗之王?

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……,有经验或做过攻略即可,热爱塔防游戏最好。……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做游戏是针对kk平台编辑器做一款线上二次元塔防游戏

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

他们很出名平台类型游戏并且在发布后获得了很大范围成功。……,玩家也喜欢角色能玩出更多花样,而且最好是控制起来很敏捷(译注:那些走路匀速慢悠悠、跳起来慢悠悠软绵绵……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

indienova.com/steam/game/420110

過去在姊妹中感情最好的這兩隻貓娘,不知何時開始變成了一對成天吵不膩歡喜冤家。……,過去在姊妹中感情最好的這兩隻貓娘,不知何時開始變成了一對成天吵不膩歡喜冤家。……明明十分在乎彼此兩人,卻因為些許的小誤會而掀起一場風波

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内资深从业者 有大佬级美术和程序以及个别其他模块资深小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块有兴趣可以,最好人在魔都……悠悠此生: 补充一下建议工作经验5年以上 最好是上海从业者

版本:Early Access


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