小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到的比较大的坑是什么

城市极限(City Limits)

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土地无法使用之前,尽可能有效地覆盖整个岛屿。没有失败的状态。只需冷静地建设。……特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验

信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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但是,当我深入了解游戏之后,觉得这个名字似乎非常符合游戏本身,有其道理和内涵。究竟是什么原因呢?……这是一个隐秘的组织——注意,它的名字并不是暗示它是一个野生动物的观察协会,而是需要玩家透过安防摄像头和网络摄像头窥视他人的生活……猴子到底是什么?而游戏的另一个意象——猴子,它虽全程未露面,但是,通过前面的解读,我们已经有了答案

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

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Encounter 就是这款游戏的名字。我说“谁知道你会遭遇什么”,其实是在打一个双关语。……里面是什么?宝藏?垃圾?还是带点诅咒的三明治?砸开它就知道了!从那一刻起,一切皆有可能。……“拜拜”之前尽可能多地积累知识与智慧。但问题是——一切都有上限

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于我是个简单的人,不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以信息理论里头如果我用词粗鄙了……y,假如接的是y,那就得到topy这个新的名字。……当然,虽然说了那么多显得我那么屌,然而我却并没有实现它,因为我无情地Github里头找到已经有大兄弟用

anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

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仍没有想好游戏改叫什么名字,好消息是昨天git上找到了大气层的解决方案

真爱物语:记着我的心(True Love Story: Remember My Heart)

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《真爱物语:记着我的心》是一款视觉小说风格的爱情模拟游戏,主人公遇到许多女孩,一个月的时间内让其中一个女孩爱上他……通过输入名字(或留下默认的名字)创建主角并设置他的一些参数后,游戏会提示玩家选择故事发生的季节。……故事本身不会改变,大部分对话也不会改变,但女主角和角色的服装会改变,以适应选定的季节(他们可能在夏季穿短衬衫,冬季穿冬装

符文林地:百夜物语(Runewood: Hundred Nights)

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还是冒险深入被诅咒的“魔法密林”——在那里,连树木都记得你的名字?……生存搜寻卡牌,收集遗物,符文林地寒冷的阴影中挣扎求存。……学习、适应,或许这一次,森林将真正记住你的名字

逍遥客栈(Xiaoyao Kezhan)

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江湖是什么?是那白衣剑客,一人一马,仗剑行遍万里山河。是那红衣佳人,端坐雕楼,唱罢人世悲欢喜乐。……江湖是什么?是那山门一个雪夜轰然倒塌,老叟不见踪影。……2.有趣的经营玩法,打造属于每个人自己的客栈,酱牛肉、女儿红,江湖中有什么是比美酒酱肉更浪漫的呢

说剑(The Swords)

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是什么?侠是什么?江湖,又是什么?……水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。……墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿群敌环绕下挥剑飞舞

版本:Early Access


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