千水:关于去流程化的应用和思考

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在纯粹的线性游戏里,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而这,也是我认为契合开放世界的任务模型。……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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规则简单但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等全平台同服匹配竞技。……玩法规则:十分简单,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗……,最终摧毁对方基地,取得胜利就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现

剪刀石头布:饥饿挑战(RPS Hunger)

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三个能量条会随着时间逐渐减少。在 60 秒的战斗中,点击三个不同指令发动攻击。……这是一项基于反应的挑战,需要你在战斗中同时关注三个能量条。……以“生存 60 秒”为简单规则,儿童和成人都能轻松上手

如何设计一款解谜游戏

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在《52 区》(Area 52)的制作中,我与一位艺术家合作,在实现这款产品所必须的功能之上,找出我们感兴趣的叙事主题……<演奏冲浪摇滚>”这看起来确实非常简单,但据我所知,困住人们的往往是第一步。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步

杉果娘:高能电玩节:《求生岛:不老泉传说》中文试玩版推出

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玩家在沙盒中游玩无时间限制,您可以探索上百件可制造物品,以及三个等级的船只升级。……要生存下去,你必须狩猎、战斗、探索、征服新的领土、绘制岛屿地图、收集资源、钓鱼、制作、烹饪、建造工作坊……发展技能和技术游戏中有数百种物品可供制作和用于生存,从由棍棒和石头制成的最简单工具,到先进的滑膛枪、金属护甲和工具

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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(从左到右依次为1-6)3、设计制作的核心内容我们已经有了符合目的的游戏剧情和“朝上走”的游戏感受,……往往通过剧情层面来制作Demo都会经历上述方法步骤。……当然还有许多其他细节的点我并没有在上文中提到太多,后续会慢慢的跟大家聊聊我们可以如何来设计每一个小的设计步骤制作

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

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这是我们拿到游戏之后直观的感受。它不算复杂,简单易懂,但就是有趣。……他用一个月的时间不断试错,几天就写完一个原型,抛弃了三个看上去“不行”的原型之后,他找到了《画之谜》。……说起来简单,我总觉这并不是件容易的事情

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……我不排除,也许后续会改成 三个功能来完成它。但当下是这样。……三个部分组成

卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)

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卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)是一部精心制作的 VR 实时渲染动画电影……卡罗(Cairo)是魔法世家波波家族中最年轻的成员,法术天分很高,擅长制造类法术,但是他专注力有限,……尽管他头脑简单,记性不太好,喜欢唱一些别人听不懂的歌,却能把卡罗的生活起居照顾的井井有条

卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)

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卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)是一部精心制作的 VR 实时渲染动画电影……卡罗(Cairo)是魔法世家波波家族中最年轻的成员,法术天分很高,擅长制造类法术,但是他专注力有限,……尽管他头脑简单,记性不太好,喜欢唱一些别人听不懂的歌,却能把卡罗的生活起居照顾的井井有条

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