indienova.com/game/waifu-hell
接近游戏的最佳方式是和...... 好吧,总是看着你的背影。……你知道,以防万一:没有人知道他们是多么致命,他们还能做些什么。……主要特点 ◎ 严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量的敌人◎ 以动作为中心的血腥游戏,具有大量的视觉和声音副作用
indienova.com/game/ufo-aftermath
他们的技能都来源于属性,而每个属性上所投入的点数都将会有很明显的效果。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型。……无论你是回合制游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣
indienova.com/game/strike-buster-prototype
关于游戏 《强袭人形:原体》是一款拥有独特玩法和大量现代化元素的复古风街机射击游戏。……所以,连击是经验,也是能量,更是生命。……-切换武器,克敌制胜- 独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
主要招募2D美术,画大一些的物件或者人设及背景,如果有会做动画的就是最好的了(类似一些简笔画的表情包那样的帧动画……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/u/vincentely/blogread/28005
我们也在进行各种小玩法、机关的设计和接入到游戏中,我们也在不停的优化玩法体验、机关动画、镜头细节等。……而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……诸如此类的小细节都会多多少少带来难度
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
适用范围:RPG游戏,最好带有Rogue要素以拓宽可玩性。……2.必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/game/statik
“Statik”是一款在你不认识的地方、和你不认得的人一起解谜,而且双手还不能完全任你使唤的 VR 游戏……Ingen 和他讨人喜欢的助手 Edith 的行列,展开一趟揭开人类心智奥秘的旅程。……不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……
indienova.com/game/dreamlike-worlds
dreamlike worlds是一款风格和玩法都极其类似《地狱边境》游戏的一款手游,这款游戏的主角是一个叫做斯蒂芬妮的小女孩……不断变化,另一个世界正在戏弄她,但她最好意识到,因为它是同样危险,因为它是美丽的。……- 优秀的环境声音- 简单而耀眼的视觉效果- 简单的风格,引人入胜的内容通过它的简单- 华丽的世界,森林
版本:Early Access
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