信号(Signal)

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并放出体验demo~——————+ 游戏中按键提示均为XBOX手柄按键,键盘操作为方向键(WASD也可)控制方向……、空格键跳跃、E对话及交互+ 手柄适配了震动,如果可以的话请尽量使用手柄体验+ F12可以切换全屏+

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲速模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊

伊莉莎(Eliza)

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她的工作仅仅是阅读人工智能实时提供给她的脚本,让她对自己说的话没有自主权。……或者它是一种无效的替代品,也是科技公司控制我们生活和人性的另一种手段?

网球人生(Tennis Life)

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从如何建造或加入一个网球俱乐部到场上的任何一次挥拍和跑动你都可以自由控制。……如果你想躺平的话,甚至可以去好友的俱乐部托关系谋一份理疗师的职位,你的网球人生将完全由你选择

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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20centurygirl: 单纯文字编辑的话,Siphonink可以一战。……其实写代码的话,notepad++比较好用~ 班登: Markdown用不用?……添加代码控制符那类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是写文稿的话我应该用不上Markdown

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

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自己开发的游戏在适配手柄操作的过程中发现UI界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下……如果先撇开比较复杂的场景来考虑的话,Unity其实自带了一套用户界面导航的机制,它基于Untiy中的UI……而Selectable组件的使用方法也很简单,如果没有复杂的自定义场景的话,通过组件属性栏里Navigation

Smart Girl : Christmas

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关键用途:0-9,Esc, Back Space功能:增强记忆 形形色色的女人 12个女孩的照片 舒适的圣诞节音乐

力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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力量的代价,一款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说的故事

塞莫尔·巴茨互动冒险 2:追求快乐(Seymore Butts Interactive II: In Pursuit Of Pleasure)

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—他把他的朋友们和洛杉矶地区的女孩们联系在一起,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么做才能赢得女人的芳心

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

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这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

版本:Early Access


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