活体脑细胞(Soma)

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《活体脑细胞/SOMA》是一部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖游戏,设定在一个复杂的水下世界

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的塔防游戏,在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西我有恍然大悟的感觉……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……也是同一个id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

远花(Distant Bloom)

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这个世界翠绿的生命怎么了?你又会遭遇什么呢?……- 将分散在各处的船员团结在一个社区里,大家可以述说自己的故事。……来尽情探索和创造吧,大自然和家园融为一体!

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到,考虑把基础牌和特殊牌分开用不同的牌开包每个月一个自由行动阶段和一个……Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一波过于强大,在考虑削弱还是提到获得难度最不像的雪纳瑞来担任……Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的「流放者」,在末世的地球上寻找自己的过去

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

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一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师

孤寂之洋:导演剪辑版(Sea of Solitude: The Director's Cut)

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《孤寂之洋(Sea of Solitude)》游戏发生在一个被淹没的城市中,一个叫做肯的年轻女人因为孤单发生了……黑化”,她驾驶着一艘小船四下探索,击败怪物,这过程中将一点点寻回自己的记忆,和整个城市的故事,逐渐变回正常人

孤寂之洋(Sea of Solitude)

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《孤寂之洋(Sea of Solitude)》游戏发生在一个被淹没的城市中,一个叫做肯的年轻女人因为孤单发生了……黑化”,她驾驶着一艘小船四下探索,击败怪物,这过程中将一点点寻回自己的记忆,和整个城市的故事,逐渐变回正常人

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

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然而突如其来的一场海难她流落到一个神秘的岛屿上。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?

版本:Early Access


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