等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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当中的制作过程都是繁琐复杂,一个将要面对很多问题,而且最重要是需要去解决这些问题!……除音乐外,游戏内90%内容都是由我一独立完成,但同时也得到多位好友无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画时候需要花去我

小组帖子:克苏鲁游戏化

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xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样了 可以直接拿……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传

Sign:『大地之上』制作记录

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20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天。……没有好结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼证据么?『怎么会呢?……虽然一开始是希望可以一个月一章进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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发起:573379009 现有成员3。游戏制作进度大约40%。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力

我和七个俏房客(Seven Lovers In The House)

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——风格身份各异美女,十多种情感结局,怎么选都有惊喜!……我们希望自己的每一部作品,都是大家学习、工作一天后,夜里 11 点也愿意打开游戏。……我们希望通过大家喜欢,来证明自己,继续为大家带来制作更精良、题材更脑洞作品

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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《洞窟寓言》携,不怎么完整DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个。……一个荒诞时代荒诞故事,男主角普兰一次又一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中找到自己存在意义

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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创作这款游戏​​最大灵感是尝试制作类似《侏罗纪公园》街机游戏、《侏罗纪狩猎》,尤其是《侵入者》(1998……可怕基因实验地点和 1995 年灾难...... 你会怎么做?……,并尽力让自己活下来

梦海泣泡(Bubble Surge)

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梦幻之下高压环境让喘不过气,这份压力是否和现实生活中你产生共鸣?……穿越重重障碍,可是怎么回到了“梦最初地方”,去探索一条真正摆脱“怪物”路吧。……游戏由10位北京高中生制作,请大家多多包涵

梦海泣泡(Bubble Surge)

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梦幻之下高压环境让喘不过气,这份压力是否和现实生活中你产生共鸣?……穿越重重障碍,可是怎么回到了“梦最初地方”,去探索一条真正摆脱“怪物”路吧。……游戏由 10 位北京高中生制作,请大家多多包涵

版本:Early Access


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