indienova.com/game/awaiting-salvation
故事你被指派拯救一个传染病的村庄。你是他们生存的唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
当中的制作过程都是繁琐复杂的,一个人将要面对很多的问题,而且最重要的是需要去解决这些问题!……除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我
indienova.com/groups/post/840
xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天。……没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的
indienova.com/groups/post/102924
发起:573379009 现有成员3人。游戏制作进度大约40%。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力
indienova.com/steam/game/2774830
——风格身份各异的美女,十多种情感结局,怎么选都有惊喜!……我们希望自己的每一部作品,都是大家学习、工作一天后,夜里 11 点也愿意打开的游戏。……我们希望通过大家的喜欢,来证明自己,继续为大家带来制作更精良、题材更脑洞的作品
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767
《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……一个荒诞的时代的荒诞故事,男主角普兰一次又一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中的找到自己存在的意义
indienova.com/game/dino-genesis--1
创作这款游戏的最大灵感是尝试制作类似《侏罗纪公园》街机游戏、《侏罗纪狩猎》,尤其是《侵入者》(1998……可怕的基因实验地点和 1995 年的灾难...... 你会怎么做?……,并尽力让自己活下来
indienova.com/steam/game/2555940
梦幻之下的高压环境让人喘不过气,这份压力是否和现实生活中的你产生共鸣?……穿越重重障碍,可是怎么回到了“梦最初的地方”,去探索一条真正摆脱“怪物”的路吧。……游戏由10位北京高中生制作,请大家多多包涵
indienova.com/game/bubble-surge
梦幻之下的高压环境让人喘不过气,这份压力是否和现实生活中的你产生共鸣?……穿越重重障碍,可是怎么回到了“梦最初的地方”,去探索一条真正摆脱“怪物”的路吧。……游戏由 10 位北京高中生制作,请大家多多包涵
版本:Early Access
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