indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767
《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……一个荒诞的时代的荒诞故事,男主角普兰一次又一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中的找到自己存在的意义
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当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……随后我会再问十个人,你猜怎么样?很有趣的是,他们的想法总会与“基准”先生一致
indienova.com/steam/game/2373820
不要让你的梦想停留在梦里。你可以改变世界! 这是一个能自己制作“找不同”的游戏!……太容易的游戏会让人感到乏味,而过于困难的游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!
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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品
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这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
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发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
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