清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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细节到仿佛一台摄影机拍下了当时的社会风貌。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

sadi:五个代码小经验

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使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……有一种思路是一个抽象基类来处理,还有种思路就是接口来处理

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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从零开始制作一个完整的 AutoTile 的 Tileset,包括基础 Tile 和衔接 Tile……那旁边 1-9 的小块标记又是什么意思呢?这代表着当前 Tile 在什么情况下出现。……一定会发现有很多重复的地方,实际上,我记得有个工具只要给出几个基础 Tile 就能生成完整的 Tileset,不过我忘记它叫什么

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?

小鸡仔(Chichens)

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我想知道里面是什么样的鸡。会是披萨鸡吗?也许是双头鸡???……鸡填充每个世界并解锁下一个。你永远不知道这些愚蠢的奇琴人要做什么

在十一月离去(Gone In November)

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在这短暂的经历中,你无论做什么都是徒劳无用的。……在社交网站上留言, 虽然它已经有 121 天无人问津; 没有任何明确的理由就习惯性地为仙人掌浇水;篱笆围住自己的住所……,与外界隔离开来 ----当人们处于人生低谷时,还有什么能做的呢?

描绘的记忆(Painted Memories)

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一款由 Useless Machines 虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss

让我出去(LET ME OUT)

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"对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。 黑暗

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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随着不断的探索,她发现了很多难以常识解释的异状。……她真正的想法是什么…… 伊恩: 衣领遮住脸,沉默寡言的少年,仿佛对一切漠不关心。……面无表情的他,所考虑着的又是什么……

假如我是人工智能(If I am AI)

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Story、作者的话与很有趣不放出来总觉得可惜的分支内容简单方便的编辑器:五个章节的玩法都各不相同,你可以任何一个章节模式编辑你自己的故事……所以我是AI更像是游戏的形式讲AI,讲推荐引擎,讲棱镜计划,讲大数据和个人隐私,用尽量有趣的文字风格和烘托文字风格的玩法……为什么他能知道你喜欢什么呢?短视频为什么一刷就停不下来呢?

版本:Early Access


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