Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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到这里我第一个想到是一个已经记不清是何时在哪里看到一个 Dwarf Fortress 里发生故事……: “一次我城堡里遭受了巨人袭击。……结果这药水是被诅咒(在 NetHack 里面,使用了被诅咒升级药水的效果是往上面‘升一级’到达上面一层地图

魔法餐作室(Magical Delicacy)

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随心设计你厨房,精心选择正确原料,烹制可口菜肴和神奇的药水。……然后把你的药水、餐品、茶饮和糕点卖给或者送到朋友和客人手上。……要不是一个不请自来室友,要不是经济方面的不安,这里完全可以说是你一片天地

我们的幻想之旅(Our Fantasy Quest)

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您所有喜欢角色都疯了,这次在中世纪世界中!……- 骑马角逐 -预期对手胜利! - 箭头防御 - 敌人雨箭并捍卫你堡垒!……- 怪物种族 - 成为最快怪物骑手并赢得比赛! - 药水制作 - 让我们炮制有史以来最好的药水

魔法餐作室(Magical Delicacy)

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随心设计你厨房,精心选择正确原料,烹制可口菜肴和神奇的药水。……然后把你的药水、餐品、茶饮和糕点卖给或者送到朋友和客人手上。……要不是一个不请自来室友,要不是经济方面的不安,这里完全可以说是你一片天地

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……你粉丝,你游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

焦虑(Agonize)

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但事情发展偏离了查尔斯计划。相反,他通过实验创造了无法控制恶魔,这完全超出了他想象。……◎ 在制作消灭恶魔的药水时,记得一定要在房子里找到任何能保护你让你远离危险工具。……◎ 在制作药水时千万不能出错。如果药水调剂错误那么产生后果可能是致命

炼金与魔法(Alchemage)

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在旅途中,探索各种不同生态,与奇异怪物战斗,发现和解读古老魔法遗迹,尝试与游戏中原住民交流,解开隐藏在这个世界背后谜团……炼金游戏中有大量可以采集炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用物品,合理使用魔法药水,可以你整个冒险旅程事半功倍

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

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游戏特色经营属于自己冒险家商栈,贩卖药水、武器和护甲。……影响玩家动态经济系统刚刚拿下一笔生命药水大订单?……别忘了你可能会让市场过于饱和,这些物品价格可能持续走低!

版本:Early Access


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