小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

indienova.com/u/homemade/blogread/5214

大家,我是创,ZirbryStudio的负责人,本游戏的开发者。……在新版本中,你将看到新的剧情动画效果,不再像以前版本那样剧情生硬、无厘头。……目前游戏的第一话完整剧情已在重制中,会和以前的游戏内容很大出入,请各位玩家做好准备!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个方案让我们在保质保量的前提下,能快速高效地完成。……另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个方案让我们在保质保量的前提下,能快速高效地完成。……它在不改变显示效果的前提下,尽可能的把相同材质的物体调整到连续的RenderingOrder值上,以促使它们能够被

杉果娘:除了刷刷刷和“恰烂钱”,《无主之地》系列究竟还有什么?

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整个系列在十多年的发展中又经历了哪些故事?……说干就干,兰迪从《异形》改编作的开发组抽调了大批人手,紧急上马了一套充满无厘头玩梗和油墨风美漫的视觉效果……这款游戏其实没什么介绍的,因为它就是《无主之地1》的“究极无敌威力加强版”,更立体的人设、更搞笑的台词

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧

挖掘者米娜(Mina the Hollower)

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在地下穿梭躲避危险和怪物,挥鞭击溃敌人,并利用各种随身武器和饰品武装自己。……探索一个广阔而精彩的游戏世界,这里完美的像素画面、流畅的操作体验、强大的头目以及动听的音乐。……- 收集并装备饰品,获得各种奇特效果。升级米娜以适应你独特的游戏风格

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说的……(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……具体是哪三类,制作人希望能保持一丢丢神秘感啦~旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

建议发图和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载的 Nova-WIY0lT: @zeng123m#1 哦,的……,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点,项目是什么,做到哪种程度

仙境传说

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给不同需求的玩家带来极致的游戏体验,编体验后只想说,就是当年玩端游那个感觉。……给不同需求的玩家带来极致的游戏体验,编体验后只想说,就是当年玩端游那个感觉。……不同职业不一样的炫酷技能,搭配的话会有意外效果哦~

版本:Early Access


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