西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

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新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成,这几年感觉做游戏真的难……放两张场景图(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡

装甲战斗(BattleTech: A Game of Armored Combat)

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进入战斗后会让玩家选择武器,分别可以选择左手(肩)、右手(肩)、胸部(中央),合计 9 种武器,有机枪(威力但弹药多……每一关都必须要选择武器,否则会死的很难看的

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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这个游戏里把给你"打牌"的时机放在了每一关开始的时候,大致流程:每一轮游戏开始前的时候你要选角色,宠物并且挑一组你配好了的……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

聊斋.鬼王争霸

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游戏采用动态叙事系统,每个NPC的生死抉择都会影响势力平衡——超度聂倩的怨灵可解锁「兰若寺」副本,而放任其堕落则可能触发……美术团队耗时三年研发「水墨粒子渲染」技术,使画皮妖的每次变形都伴随宣纸皴裂效果,而鬼火照明系统则通过物理模拟实现……当「怒魄」达到三级时,可激活「血怒」状态大幅提升暴击率,但会持续消耗「天魂」导致幻听副作用

速度狂魔 2(Speed Demons 2)

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由于这种相当独特的视角——以及大量的附加效果——游戏的速度感特别强烈。……Speed Demons 2 的视觉效果丰富多彩、可定制且高度优化。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 的动作都保持时尚和流畅。模式、车辆和比赛!

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

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搭建一个恢弘的世界观不难,难的是在这舞台上能恰到好处地上演一个个精彩的故事。……一定要双胞胎连环杀人加上伪造的现场吊诡的动机和被设计进入圈套的侦探以及所有目击者的牵绊才能成就一个故事吗……顿时发现开发的过程轻松了许多,效果也事半功倍

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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下面跟着游戏配音编一起来看看。……混响的效果取决于空间的声学特性,在山洞里的混响效果和音乐厅里是不同的。……驻波的危害和用途最多的表现在声学的应用上,这个驻波如果协调的,可以增加音响效果,如果设计的不好,则会大大干扰原有声音的传播

小魔女的狂欢节(Little Witch's Carnival)

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魔女的一天社团狂欢节的巡游演变为了大混战!……游戏特色可爱的魔女、精美的动态像素艺术大量的各具特色的有趣敌人;丰富且迥异的升级、高自由度的流派构筑……;探索不同组合的独特效果,定制出你独一无二的玩法风格;精心设计的丰富多样的关卡体验;20分钟以内的快节奏游戏

她和光之使者(She and the Light Bearer)

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跟随萤火虫在未知森林的心中寻找母亲之旅!……进入更深到森林里,我们的萤火虫将学习到森林的牺牲,吞噬者的恐怖,以及唤醒母亲的秘密。……◎ 与童话里的有趣生物互动◎ 全手绘图画和动画视觉效果◎ 纯乐器的音响声带,带你进入森林的心中

版本:Early Access


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