indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/steam/game/2730170
你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情
indienova.com/game/escape-from-grustovia
哪种交通工具最适合 Grustovia 可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape
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indienova.com/game/blippo-plus
无论你选择哪种方式享受 Blippo+,都别动遥控器——因为一切即将彻底颠覆!
indienova.com/game/hamster-playground
◎ 不管在哪种模式下游戏,都能欣赏到精美画面和可爱动画!
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使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!给你的游客来一场念念不忘的乘载体验!……气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……爬进去,系好安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31227
各位老板周末好鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0……之前有跟老板们报告过,咱们demo2.0主要是对一次完整战斗流程的验证以及基础核心的实现(点击查看详细介绍)核心的效果进化……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容
版本:Early Access
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