深度迷思 | 死亡搁浅

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死亡搁浅则是把体验重心完全放在了 A—B 整个过程,让节点概念变得模糊、暧昧,以游戏前期为例,……死亡搁浅首个主题是连接,从剧情看 Sam 行动动机是被派去重新连接每个孤立美国城邦,从功能性看……节奏偏慢,主题高深,打斗场景也不多,导致该片在上映初反响平平

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(下)

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驾驭世界骁勇无敌摩托车,更换爱车部件,实时分析数据,进而优化座驾性能。……感受你敌人急促呼吸;在沼泽地上脚步声;钢铁在木质盾牌上的破裂声。……7 天,这是一个和平而安定的地方,你不能真正杀死任何人

那个人一定会回来:一些文章的读后感【7.1】 steam单日调查回访

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1,Steam 上的 Tic Tac Rogue✔ 依然是02,Steam 上的 That Level……难道恐怖游戏卖座定律消失了5,在 Steam 购买 数独Relax 立省 10%❌ 我脸色不好看了啊……看来马太效应真的很明显,玩家不会去玩不上不下游戏接下来只查查我觉得会受欢迎游戏Steam 上的 SEKTORI

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我承若游戏架后收益1/3给团队分红,如果我游戏定价48元,平台抽走1/3,我还剩下30元利润,……都是大四学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……四、当心骗子鲁是我第一个辞退员工,简历写2年工作经验,面试时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前项目

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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但是她工作得确实很不好,给图老是不符合要求【她很多图都是淘宝或者其它盗版素材抠来用,当然对于公司来说……结结实实踢到我小腿骨,当时所有人都有点傻了,主策赶紧按住这位发疯美术,不然估计她还要来一套降龙十八掌……我是来做游戏,不是来宫斗

sadi:我的2020

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最重要是你这一路克服困难勇气和决心,可能这点是公司比较看重吧。……这几年一台1500咸鱼买单核Mac Mini和一台850淘宝台式机陪伴着我度过全部开发时光。……咸鱼卖苹果电脑骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

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游戏初版宣传片在不久前刚刚发布便获得巨大关注。……A:从销售周期来看,Steam上的游戏在EA阶段收入大多都占70%以上。……因此EA就一定要完成全部承诺核心内容

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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这边也粘一粘,自己片面之言发在自己blog,不要转去别的地方呀。……有个小伙伴比一个人还是安定许多!……作者和UP,稍微有点生态圈感觉,但本质是两个范畴……关注UP本质是因为UP是玩家~明确了这点再看再思考

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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在设计过程当中,总体并不回避笔画堆积造成黑色“斑块”。……在此基础,甚至制作了仅 4 像素高小型大写字母!……购买个人版字体授权,请扫码前往微店————或保存图片进入淘宝购买:个人和一般商业应用指:可将字体作为视觉元素应用于个人创作

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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——这可以看作它在鉴赏力上的表现。……Neural Style Transfer 原理则是修改输出图片各个像素 RGB 值,来使得输出图片在内容与用户输入第一张图片尽可能相似……,在这个意义创造力是有争议

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