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微博:弄粮食的瓦西里
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
和Gokulab.com同步更新,记录慢如王八的开发历程 13/12/2017更新了UI!……脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了……简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图
indienova.com/u/root/blogread/29657
慎终如始,则无败事。 trello的完成列表里堆积的东西越来越多,todo里面也越来越多。……上周花了2天时间弄遮挡的剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写的比较……的儿,导致有些情节下不能正常显示……做了一个半拉克鸡的mockup,美术的东西后面再弄,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆
indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing
3D 晕动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易晕 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/game/crash-of-the-titans
如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打晕的小个敌人来打倒体形更大的敌人……,再举起被打晕的大个敌人去打倒更大个的敌人,以此类推
indienova.com/groups/post/1516
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 本来准备了另外一个新的,没时间弄……哼
indienova.com/steam/game/3640040
▍沉浸式体验|第一人称的90年代噩梦游戏采用第一人称视角,精心构建了一个写实的90年代环境。……由于故事原型来自真人口述,在游戏过程中,你将亲身体验到那些令人毛骨悚然的恐怖时刻。……▍叙事驱动解谜|真相藏在民俗与秘密中游戏剧情丰富,每个章节都会遇到不同的恐怖事件,如托梦、鬼打墙等
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志……在课业方面好像没什么好多说的,开发&引擎课还是一如既往教着我听不懂的东西……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/game/arrow-heads
无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢
indienova.com/steam/game/1538380
一场人种进化革命让无数星球的人们变成丧尸和怪物、搭载着第一殖民星先进科技武器的动物作战小队为保护原始的动物基因、跋山涉水只为将动物安全送抵新的栖息地……、还有TR1-Z1人形机甲和威力强大的TM1-K1移动式追踪炮台机器人支持在线4人联机、一个人游戏太孤单……从基础的无脑僵尸到武装版的僵尸、还有天上成群结对的乌鸦群、巨大的成年寄生兽特定的关卡存在特殊的关卡道具或武器、如威力巨大但需要缴纳税费的卫星激光炮
版本:Early Access
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