GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

电脑 RPG 游戏史 #41:叛变克朗多、遗产 - 恐怖领域

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你想去哪里都可以,挖掘墓地,感染病毒并因为忘记携带药品而死在你前往寺庙的路上,又或者因为在石油井里点了一根火把被炸死

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

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【达那避难所】在医务室里加入了一些可以搜刮的药品。(这是叙事的一部分

2月Steam新品节,我玩到了几款不错的游戏

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每个人在白天与夜晚两个阶段只能各做一件事,但丧尸末日的生活极为挣扎:既要留守驻地,加固升级安全屋,最大化分配物资以制造药品……这对组合看似内外兼顾,但药品无法恢复精神状态,利刃也缺乏稳定来源

游戏安慰剂

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任谁也没有办法辨别出纯糖药丸与顺势疗法药品间的差异。因为它们根本就是同一个东西

Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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每名队员都有独特的技能傍身:男性科研人员可以制作药品、工程师和机器人都可以维修无线电,只不过每人每次只可以将维修度提升

Indie Focus #77:冷暖自知

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我们看了太多有关药品变异,生化事故,精神病等题材的恐怖游戏,有怨灵但也仅仅就是怨灵而已

杉果娘:《消光2》玩腻了?盘点9款丧尸题材游戏,总有你没见过的

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大到武器、车辆,小到药品和材料都需要玩家冒着死亡的风险前去探索收集

杉果娘:反客为主?那些比本体还要好玩的“正经”Mod

indienova.com/u/ceasia/blogread/30071

玩家需要在开放世界收集资源,寻找食物、水源、武器、药品等等供给,游戏中天气也会随机变化,进而影响玩家行动

版本:Early Access


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