本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

单看挺正经,跟连在一起才冒出来荒诞效果。“泛东方”是命名时候的主要宗旨之一。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……净饭:……这是吗?净饭:...Is that safe?

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……他/她看起来是怎么样的?(穿着,身上带着什么东西?)……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

我的大明帝国(My Ming empire)

indienova.com/g/ming

身为皇帝,处理各种国家大事,平衡内阁与紫禁城、文武官员和诸王、百,快来试试你是千古大帝还是一代昏君!

黑色之书:序章(Black Book: Prologue)

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玩家将扮演一名年轻的法师在沙皇时代的俄国乡间漫游,一边对抗邪恶势力一边帮助百。 此为免费序章

玩派:这部魂游很硬核《燕云十六声》“仲吕测试”绝境·浴血高难度PLAYSECT玩派实机

indienova.com/u/playsect/blogread/35519

《燕云十六声》故事发生在距今近一千年前,晚唐分崩离析,藩镇割据,百苦不堪言,我们将操控主角在这片战火纷飞的土地上行走江湖

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

会员:伱看我怎么样

indienova.com/u/wb-3750722595

微博:伱看我怎么样

再见吧!义父!

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可输入语音进行拜父和弑父,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷可暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三家奴之需求……本游戏除了基础战斗玩法之外,还有各种事件随机出现,以丰富战斗内效果的增益。……可以在市场购买局外牌,拿去战斗内使用;可以在奇遇通过玩家自我回答问题的选项,获得不同的道具或效果奖励

版本:Early Access


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