Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……而且要“尽力玩”。新的一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高的游戏应该都不差。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐游戏(趣味)最低的游戏

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

换句话说,有的选择比其他选择更“”的选择过程才是策略的。……不同的随机虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同。……的策略玩点的设计能够“驾驭”随机,而不是让游戏变成随机的后花园

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

凝视命运(Gaze Into Fate)

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什么战争的轮回永远不休止?哪条路才是正确的?你在这个世界上的宿命是什么?我们到底有没有选择?……50多个具有挑战的谜题,完整的语音故事线和反复打磨的视觉和声音,使这个游戏成为一场特殊的旅途。……反复打磨的手绘视觉效果 精致的配乐和声音效果 100%免费游戏关于开发者这是我们作为一个团队创造的第一个游戏

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297

玩家每一世都在铺垫下一世的可能,通过“乐善施”和改天弄地——在一个村庄旁边放上一具骷髅。……一次怪物可以为玩家提供一个缓冲器,对手越弱小,这个效果越大打败了怪物的勇者,会得到经验的增加宝箱:摆放者的勇士单位会获得宝物……在冷却时间之间,效果不会触发

朝鲜民主主义人民共和国之旅!(Stay! Stay! Democratic People's Republic of Korea)

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主角作为一名正在度假的老兵,受到2位来自朝鲜网友(信友)的邀请而来到朝鲜旅行,却意外发现自己的两位朋友原来都是漂亮的女性……比如无法拍照,不能穿“日本旅馆”字样的T恤衫,主角逐渐的适应了在朝鲜的一切,并可以选择进一步的与一位女性进行更进一步的交流

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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核心机制的目标根据之前文章的理论,让玩家长期留存的关键在于不断用新体验打破“适应偏见”,那通过什么不断产生新体验呢……限制框架限制框架就是玩家可以做什么,框架以外的事情都不能做。……其实新的核心机制不见得就比旧的,只是因为旧的刺激已经产生适应偏见,新的刺激恰好打破这种偏见

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

换句话说,有的选择比其他选择更“”的选择过程才是策略的。……不同的随机虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同。……的策略玩点的设计能够“驾驭”随机,而不是让游戏变成随机的后花园

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……= =),效果还蛮

版本:Early Access


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