gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的,你又为什么决定做游戏?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我这非常取决于我在master经历中学习到了什么

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的,你又为什么决定做游戏?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我这非常取决于我在master经历中学习到了什么

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

indienova.com/game/love-palette-koi-iro-palette

自然的意识到朝夕相处的女性们。如果能交个女友,能跟她们其中一个交往的话……。……拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系。……对女性的绅士态度,受到部分学生的好评。因为开始想要交女友,积极地开始找人约会

我 自 己:1.8.10 马上攻击格挡初步

indienova.com/u/wzj998/blogread/5293

1.人死亡后自动下马2.马上攻击(暂时不能根据视角转动腰部)3.马上格挡4.马上攻击忽略自己的马5.暂时禁止骑射

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

发起:方程 齐肩短发的女性抬起一只手,将一侧的头发拨开,露出该侧的鬓角与耳朵。……这个动作本身是女性表现成熟魅力的一种表现。……方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我深了……我呀,如果是求实用,gif动图就可以做视觉小说的动态立绘了

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作

武力全开(Gladio Mori)

indienova.com/steam/game/2689120

马上死亡。真. 拳拳到肉武器和盔甲不单单是比例逼真,功能也相当逼真。砍到装甲=打铁!……● 创造逼真并有效的攻击吗?你可以!● 重现电影或游戏中最喜欢的动作吗?你可以!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

当玩的多了,自己就会开始,何不来为自己制作一款喜爱的游戏?……题材制作一个什么题材?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是叫这个

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697

但直到有一天我突然,《小生活》是2D横版类型,在一开始我是之后会移植switch,应该会很合适,但由于惯性思维……,我几乎从没考虑过手机,但转念一,手机上似乎也同样的非常合适,而且手机的分辨率更高,图像效果应该还会更好……,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到的

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

balabalabala 近日与朋友吹水中吹出了一个设定/剧本/角色概念,瞬时拍脑袋一,为啥不索性搞个游戏……rm略输时髦值,虚幻unity俺不会编程( 回首一,脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上

版本:Early Access


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