金属拳(Metal Punch)

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想做一款游戏,于是我就做了。这款游戏是款2D动作游戏,希望你能喜欢想做一款游戏,于是我就做了。……这款游戏是款2D横板动作游戏 主线模式中你可以与不同boss战斗并获胜,来体验各不相同爽快战斗,……你可以选择最朴实攻击手段击败强大敌人也可以选择游戏中不同技能获得华丽胜利,同时也可以选择挑战无尽狂暴模式

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后什么都救不了你了。……- 废弃医院。你在市郊的一座废弃建筑里醒来,位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做就是跑。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

可以做些简单像素小游戏,慢慢来嘛!……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做个大家都喜欢游戏。……但是没有美术,我是打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,自己在自己工作岗位上

高射炮打蚊子(Missile Vs Bug)

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只狗胆包天蚊子,竟敢叮咬宇宙无敌大将军的女人,等待它将是人民正义炮火裁决!

compass:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/u/astray/blogread/37159

制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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创立游戏工作室这件事,我在自己圈子里征集了些建议。……原文作者:Alexia Mandeville译者:芙兰西斯正文创立游戏工作室这件事,我在自己圈子里征集了些建议……但如果你初心是想做游戏,结果却只写了大堆控诉业界垃圾工作室恶劣行径文章,那就太没劲了

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分愿望 —— 想抓破头皮做出个震惊世界牛逼游戏。……而且拐弯抹角地想做那个从来不复习学生。但才华完全支撑不了野心,于是越走越偏。……,而不是用“要求”这种形式ww我觉得就算没有那么热爱游戏,但他仍在为游戏做出点贡献的话,已经很好啦

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

以"做出个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始做另件事,经常层层叠叠会卡在件又件突然想做的事上……开始画风格独特AI引人注目,有人开始尝试用于游戏了。……又开始看书了前几天才开始看书,最近看到nova推荐文章里面有个书籍集合,看了开始想买书了,买来了

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

Emmmm最近进度推进到第章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志分美术各个部位……最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆 tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)

版本:Early Access


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