indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……,能否发生化合反应——产品体验决定3、你的产品本身有无传播力或梗点设置。……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身
indienova.com/groups/post/100988
KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……,能否发生化合反应——产品体验决定3、你的产品本身有无传播力或梗点设置。……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身
indienova.com/groups/post/100989
KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……,能否发生化合反应——产品体验决定3、你的产品本身有无传播力或梗点设置。……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身
indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
产品大致分成三个小类,主流叙事产品、大盘单局产品、独立游戏作品。……2.1 主流叙事产品主流叙事产品的特征是,游戏剧情是产品体验中非常重要的一环,希望传递给玩家的核心价值是由剧情引起的情绪体验……在具体的产品中,对于不同的产品类型,叙事要求也会不同
indienova.com/u/dbblock/blogread/9311
音频产品的细分 与制作普通的主题曲、校歌、专辑有所不同的是,在对游戏配乐进行创作的时候,更加需要注重产品的细分
indienova.com/steam/game/2777010
数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验……数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验
indienova.com/groups/post/2250
我们发现其实都是从产品开始,今天我想跟大家一起来思考一下我们作为一个手游研发企业、发行公司,我们怎么样从产品这块来突围……CP,真的也常常遇到各种情况,使得我们在产品研发的时候,产品时间不断的拉长。……,国外产品引入本地化的一些发行工作
indienova.com/steam/game/2216240
1、游戏的玩法始终围绕着2个目标进行:生产产品、销售产品。如何生产产品?……您可以: 建造厂房 建造生产线 研发产品 采购原材料 生产产品如何销售产品?
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
基于这些用户产品,我们做了一些相应的商业产品,适合广告主的各种需求,包括手助直接分发、信息流推送等。……还有我们传统信息流产品,手机浏览器,包括影视大全,包括今年新做的快视频的产品,让我们信息流产品更加丰富……从工具类的产品,包括我们平台级的产品、移动分发、娱乐应用、移动搜索都构成了360移动推广体系
indienova.com/steam/game/1755300
机器和机器人购买新的机器和解锁更先进的机器,生产市场上的各种产品。……生产与市场安排生产步骤购买高质量的原材料以生产健康耐用的产品分析市场,看透产品变化趋势检查市场类别(基本……投资、研究与开发研究新技术以改善你的工厂购买新的建筑,通过铁路、海运和空运运送你的产品为机器人和车间建造新的房间布置你的产品区
版本:Early Access
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