时之终(Klock)

indienova.com/g/klock--2

再也不存在卡牌游戏初见杀的问题。增加新人物设定图鉴,不再强制玩家了解世界观。……引入无限战斗模式,即便在游戏通关后也可以尝试多重负面状态的高难度战斗剧情设定中依旧存在诸多东西怪力乱神以及民间志异的内容……说重做就重做,弄了半年我真的一点都没鸽啊,所以大家敬请期待文本嵌入完成的那一天!拜托了!

Stone Simulator – Just Be a Rock

indienova.com/steam/game/1425980

什么也不做,只需存在。放松、冥想,静观季节在最宁静的模拟器中更迭。曾经想过成为一块岩石是什么感觉吗?……长出青苔、收集鸟粪,并质疑你的存在——《石头模拟器》既是你从未意识到自己需要的禅修冥想,也可能是史上最无聊的游戏……只需存在。(说真的,你甚至无法移动。)

你与我与她(Wonderland: The Visualized Girl)

indienova.com/game/wonderland-the-visualized-girl

你与我与她, 不/存在的你,和我。发行日期:2024-12-15。……◎ 制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的会让少女吃掉蛋糕吗?……你因为你而存在,我因为我而存在。就这样,我们在此刻相遇......

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车

茶多酚:不知所谓的Boss战场景

indienova.com/u/teapoly/blogread/34721

所以节奏应该错开

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

【我真的不是来无情打广告的....】谢谢大家!……所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场……难道现在做游戏都到了几千万字文本的时代了

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

如此硬核的游戏,如此大的开发投入,真的适合我们这种规模的独立小团队?……想起当初毅然决然主动申请进入孵化中心,现在的还是当初那个我?这也算是濒临了一次放弃吧

会员:难道不是么

indienova.com/u/wx-oHXAkwlD19ZAcmGlv-A0-goAjhYM

微信:难道不是

会员:糖不好吃么

indienova.com/u/xann

微博:糖不好吃

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Alexa: @Humble Ray#35 就在我迅速的过了第六关以后,成功死在了那只,= =是真的和他的名字没关系嘛……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得,我觉得我解题思路有问题……Alexa#42 那就是最后的线索了:) aidoudou: @Knitor#0 十五关可以给点提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)