indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
目前的状态就是每天睡到自然醒【中午11-12点起床】。……每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的
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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!
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比如和您的舍友,同居的兄弟姐妹,男男女女票或者各式各样的组合。……关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……玩着玩着就 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我妈晚上就睡在我旁边空着的病床上,白天照顾我吃喝,很辛苦。……到了平面设计这个行业我就感觉自在多了,毕竟我天生就会画画,上学时的板报橱窗也都是我画,天赋的优势就体现出来了……,我问了下老板,结果他不在公司,在家,他住在昌平,租的房子,都六环以外了,姐夫就送我到了老板家,说了几句让老板好好照顾我的话就自己回去了
indienova.com/steam/game/3166010
不给糖就捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……限时礼包包括:两顶帽子、两对手套以及所有令人惊悚的全新装饰!🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋!……搭配你的服装或混搭风格,以打造出独一无二的你
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……就这样做好了初级的demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着做下去了
indienova.com/steam/game/3098890
让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波的敌人!……关于游戏让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!
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不过在基本方法和知识学习完以后,进步就非常慢了。……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次……还想说明一点,临摹和创作的难度是两个量级。可能你临摹一幅画可以很好,但是原创就画成一坨狗屎
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章。……上就发现了三款可以非编程游戏引擎:Gamemaker Studio,Clickteam Fusion
版本:Early Access
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