艾塔:角色放入新风格的环境belike

indienova.com/u/aetatis/blogread/36698

渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂的方法,这样可以在保留lumen的优点情况下做出卡通明暗……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以做这些替换

VR 驾校(VR Driver School)

indienova.com/game/vr-driver-school

特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

与好友烧烤(Barbecue With Friends)

indienova.com/game/barbecue-with-friends

您还可以用水扑灭火焰、腌制肉类、为好友串肉并享用啤酒! 成为烧烤大师!

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

脚步踏在什么样的质地上。……”整整10次,才能拿完所有啤酒。……但是玩家要用什么方式去检测呢?

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

  2月7日,一正式发布 Ace 系列重磅新品一 Ace 2。……一 Ace 2 将于2月13日上午10点全渠道正式开售,起售价2799元;一Buds Ace耳机和一……一中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一 11 之后的第二款“很不温和的产品

憎恨之西(West of Loathing)

indienova.com/game/west-of-loathing

爽快的回合制战斗(如果你想要的话)- 随意使用的牛津逗号- 50多顶帽子- 声名狼藉的沙龙- 好几道峡谷- 一匹

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

最近看过Atlus的游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的“医生型角色”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)