黎明杀机(Dead by Daylight)

indienova.com/steam/game/381210

游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

indienova.com/groups/post/1191

我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼……ginger: @高鸣 蜡烛挚友#1 XD

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人要去GDC了

indienova.com/u/lancelot/blogread/326

托他的福,我们也可以去开开眼。……GDC(Game Developers Conference)2016马上要在美国旧金山召开了,微软从全球…………想在GDC上邂逅蜡烛

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

不过马上就有 The End Is Nigh 和 The Lion's Song 的终章。……最近常常觉得没有太多让人兴奋的游戏,让人兴奋的又遥遥无期,或者又应该把之前没来得及通关的作品拿出来补习一番……难度的话,其实勉强可以类比 Mario Run,换句话说,收集与否几乎两个游戏

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个(我和一个……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

傲世修仙录

indienova.com/steam/game/3371500

开发:半的蜗牛 。傲视修仙,唯我独尊!……本作部分玩法介绍:1.装备系统,海量装备加上大量装备特效,你感受不一样的rpg装备系统2.独有的心法……,功法系统,你感受不同的境界提升快感3.法宝系统,每个法宝都会有不同的特殊被动,法宝可以蕴养升级4.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)