初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader支持还不怎么……,所以翻书效果采取手绘!……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微信平台!

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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更换后可以实现对应的效果。……,这里是主角强化基础属性地方,针对不同部位进行锻炼可以提升不同的效果,想象一下锻炼后双臂可以更好地持枪……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!……- 效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。- 告别:摇鼠灵™在手,苦恼全没有

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

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发起:kukerzzz 各位伙伴大家~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注时间可以和虚拟世界货币等价……产品基本商业逻辑已有大致方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

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也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……不单单是电影和电视剧要导演智慧,游戏配音同样要现场指挥,导演根据实际情况,可以听出一些非专业人员无法听到问题……,也还要经过不断优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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我认为是非常好的为玩家提供了优秀游戏体验。系统简单 系统可以形容为“小鸟虽小,五脏俱全”。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……话说回来,我同期买的太吴绘卷是先打开,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比原因就是,繁复UI设计

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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发起:朱梦喆 大家,我是一个萌新制作人。……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲去尝试

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……同时我们对整个游戏UI和交互进行了第三次迭代,这次迭代工作量蛮大,在下次开发日志中大家应该可以看到了

留离(Stay or Leave / 留离)

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活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物……但最好不要在没有亮光时候遇见怪物!天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果。……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

版本:Early Access


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