indienova.com/groups/post/32720
我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的
indienova.com/game/professional-fishing
你是不是拿着棍子睡着了?再也不!专业钓鱼永远不会让你睡着!
indienova.com/u/weim/blogread/24246
并不是说这个游戏不好,但是很多内容真的过于跳脱,甚至主角在找到幕后大boss时,会有一个选项:我现在真想吻你……或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢……这可以说是巫师3的套路,但是不是也也可以说是巫师3带我们看清了我们的人性本质呢?
indienova.com/u/root/blogread/25982
这在34年前,真的是个很盖帽的设计,真的,任天堂真的是不一样。……这里咱们想一想,是不是和战神4那把会飞的斧子有些共通的地方,一个攻击方式,同时还可以用来完成解谜。……我觉得这个词不是谁都能用的,但是铲子骑士,真的可以配的上
indienova.com/groups/post/92498
这在34年前,真的是个很盖帽的设计,真的,任天堂真的是不一样。……这里咱们想一想,是不是和战神4那把会飞的斧子有些共通的地方,一个攻击方式,同时还可以用来完成解谜。……我觉得这个词不是谁都能用的,但是铲子骑士,真的可以配的上
indienova.com/game/red-rogue/
游戏的目的比较简单,就是不断的深入地牢,但是有一个特别的设定:你会有一个骷髅伙伴,而它会帮助你干掉附近的敌人,这样是不是玩起来就很省事了
indienova.com/u/soytest/blogread/3644
是不是很扯淡,,,我也觉得......
indienova.com/u/leetgame/blogread/34497
这是不是要向Unity靠拢的节奏?然而并不是。这个视频和大家分享一些想法
版本:Early Access
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