腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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也是这一年中,曾经制作过《机械城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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曾经制作过《机械城》的 Amanita Design 悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

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发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

九龙风水传(Kowloon's Gate)

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Kowloon's Gate: Kowloon Fuusuiden, クーロンズ・ゲート -九龍風傳……The Hong Kong Supreme Feng Shui Conference (香港最高風会議……the protagonist, a Super Feng Shui Practitioner (超級風

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

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主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

版本:Early Access


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