Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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我是否能够代表别人?……我相信大家都有这样的体会,有些时候自己的秘密想要被别人理解,但是又不想通过自己嘴说出来,即使说出来,我们也会加上……其实说不说也无所谓拉,我并不是那么一个喜欢表达自己的人,但好像不说的话,内心膨胀的想法却始终压抑不住

用了太多咒术的我未来堪忧。(KamiYaba: Destiny on a Dicey Deadline)

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因此她能清楚掌握别人自己的看法,并在此基础上做出行动,堪称完美优等生。……只要谈起性感方面的话题,铃奈就会满脸通红地低下头。……只是由于由香里的观察力已经优秀到堪称读心术等级,别人心裡的想法都会被她说中,所以没什麽人想接近她

太依赖咒术的我未来堪忧。(KamiYaba: Destiny on a Dicey Deadline)

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因此她能清楚掌握别人自己的看法,并在此基础上做出行动,堪称完美优等生。……只要谈起性感方面的话题,铃奈就会满脸通红地低下头。……只是由于由香里的观察力已经优秀到堪称读心术等级,别人心裡的想法都会被她说中,所以没什麽人想接近她

鲜冻(Freshly Frosted)

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甜蜜满足令人愉快的色彩、令人着迷的机器、令人满意的场景会紧紧吸住你的眼球,将你催眠!……每个世界都有它自己的特殊曲调

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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但在那时,他们还不多把自己性倾向放在游戏里。……现在,开发者已经习惯了把游戏中的角色代入我们自己的情感,在游戏剧情中寻找共鸣。……假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,就玩一玩吧!

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我买了好几样,有小鸡腿和草莓脆还有蟹黄瓜子,这些每次会吃到不下来。……所以我就开始思考,我本人如果想要有我自己独特的价值,我要面对竞争,我如果重复别人的东西又没有别人做得好的话……如果是觉得自己通过模仿在成长,我要通过学习别人的作品来增加自己的技术或手艺,其实可以考虑加入已有的团队

瑞比:游戏(Ribby: The Game)

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”Brown 的故事,一个利他主义的青蛙女孩在回家的路上,希望能在路上交到一些朋友,并发现她还不了解自己的故事……审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会让你觉得:笑一笑有乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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当他到达西藏,瞻仰了布达拉宫,旋转着转经筒,就自认为得到了心灵的净化,这究竟是真矫情还是自我催眠?……他讨厌着矫情的生活方式,想要用实际的行动去感染别人,于是他用画笔创作出一个他自认为伟大的作品,可这却是一个大多数人欣赏不来的作品……所以,如果你把这个游戏当做正常游戏来玩的话,你一定会失望,因为它根本“不好玩”

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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所以这个何时给鉴赏家发出邀请是个很关键的问题,太早的话,游戏发售的话已经推动推广效果了,太晚了,又怕鉴赏家不是马上接收……不过你发出去给别人鉴赏,别人也有可能是给你差评,也有可能是推荐,这个自己要好好斟酌了。……不过聊胜于无,就算差评也总好过从来没被别人记住

走叉:今天是项目开展的第100天,更新LOGO最初版

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现在的你虽然很丑没有人关注,还缺少很多能力,还不能给别人带来快乐。……(说到这里感觉他会自己发展一样,233)

版本:Early Access


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