嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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现在答辩在我后面我,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了

本周 Steam 值得关注的游戏 1.18-1.24(下)

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妈妈她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上

周末游戏视频集锦 #68

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动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺

齐航 ●─●:大江湖延期

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如果大家是上线时间,嗯……那真是看都不敢看,我们比谁都希望游戏早点上线5.还有一些项目进展:1) 2020

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-151/

这些选择主要来自 75 张职业专属的卡牌,另有 56 张“无色”卡牌[3] 会在事件和商店中出现,还有……3 译者注:不同职业的卡牌用不同的底色作为区分,无色卡则是全职业通用

版本:Early Access


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